#giereczkowo

167 posts · Last used 1d

Back to Timeline
@thorcik@mastodon.com.pl · 1d ago
Do końca miałem nadzieję, że jednak im się uda :( Nacon wepchnął ich pod pociąg przy pierwszej możliwej okazji #spidersStudio #giereczkowo
0
0
0
@pograneeu@mastodon.com.pl · 1d ago
Jeśli szukacie gitary, która pozwoli wykręcać najwyższe wyniki bez walki z lagującym sygnałem, Riffmaster jest wart każdej wydanej złotówki, ale nie można go już kupować w ciemno, ignorując inne dostępne na rynku opcje. https://pograne.eu/pdp-riffmaster-recenzja/ #Pograne #Giereczkowo #PDPRiffmaster
0
0
0
@wonziu@ioc.exchange · 2d ago
Wszystko wskazuje na to, że Denuvo będzie służyło już tylko i wyłącznie wkurwianiu osób, które uczciwie kupiły sobie gierkę 🤗 https://www.techspot.com/news/112202-denuvo-may-have-reached-end-every-protected-pc.html (Bo nikt nie wierzy w to, że wydawcy z dobrej woli się z niego wycofają) Pozdrawiam #giereczkowo
7
0
3
@pograneeu@mastodon.com.pl · 3d ago
Jaka Parówa, Wariacie? to tytuł, przy którym można spędzić kilka naprawdę przyjemnych chwil, a nawet godzin! https://pograne.eu/jaka-parowa-wariacie-recenzja/ #Pograne #Giereczkowo #JakaParowaWariacie
0
0
0
@caladean@mastodon.com.pl · 4d ago
Postanowiłem przysiąść więcej nad Crimson Desert i po paru godzinach stwierdzam że mnie ta gra po prostu przytłacza. Tam co chwilę wskakuje coś nowego, ciągle coś się wyświetla, rozprasza, dochodzą nowe mechaniki itd. Nie wiem czy to wszystko jest niezbędne ale na razie to taka wszystkogra trochę. #giereczkowo
0
0
0
@sobierad@mastodon.com.pl · 4d ago
0
0
2
@pograneeu@mastodon.com.pl · 5d ago
Christofer Sundberg, założyciel studia Liquid Swords, oficjalnie potwierdził, że ich debiutanckie dzieło, Samson, trafi na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S we wrześniu 2026 roku. https://pograne.eu/samson-trafi-na-ps5-i-xbox-series-x-s-we-wrzesniu/ #Pograne #Giereczkowo #Samson
0
0
0
@pograneeu@mastodon.com.pl · 5d ago
Ostatni pokaz ID@Xbox Showcase przyniósł kilka intrygujących zapowiedzi, wśród których szczególnie wyróżnia się Deep Dish Dungeon. Jest to przygodowa gra akcji z elementami survivalu, która rzuca graczy w głąb niebezpiecznych lochów. https://pograne.eu/deep-dish-dungeon-na-idxbox-wyjatkowa-przygoda-w-ktorej-pizza-jest-odpowiedzia-na-wszystko/ #Pograne #Giereczkowo #DeepDishDungeon
0
0
0
@pecet@f3d1.eu · 6d ago
Zapomniałem że nie wiem ile lat temu kupiłem meme game na kickstarterze. #Giereczkowo
0
0
0
@rajmund@mastodon.com.pl · Apr 23, 2026
Na początku roku po 4 latach rozłąki wróciłem do klasycznego Fallouta, a wczoraj udało mi się skończyć "dwójkę". To wciąż jedne z moich ulubionych gier wszech czasów, ale ciekawie mi obserwować, jak zmienia się ich postrzeganie. Z biegiem lat sam tylko utwierdzam się w przekonaniu, że znacznie wolę część pierwszą - za jej kameralność, koherentność i spójnie beznadziejną wizję świata. "Dwójkę" przez lata wskazywało się jako sequel idealny, bo stawiała przed graczem dwa razy większe uniwersum i oferowała mnóstwo poprawek gameplayowych... ale mam wrażenie, że dopiero od niedawna zwraca się uwagę, jak to wszystko rozjeżdża się tonalnie i jednak jest trochę rozwałkowane. Fallout 2 to wciąż świetna gra, jednak wyraźnie czuć, że poszczególne lokacje robiły różne zespoły, przeholowano też z liczbą nieprzystających do takiego postapokalipsia easter eggów, że o walkach nie wspomnę (wanamingi wciąż śnią mi się po nocach). No i szkoda, że tym razem nie da się "przegadać" finałowego bossa. Zabawne, że sami twórcy (z Chrisem Avellone'em na czele) po latach dystansują się od wielu swoich decyzji projektowych, nie jestem więc w tych odczuciach odosobniony. Oczywiście to wciąż nieporównywalnie wyższy poziom niż cokolwiek, co zrobiła z tą marką Bethesda... ale o tym rozpiszę się już w nadchodzącym CD-Action RPG ;) #giereczkowo #fallout
0
0
0
@tsumidesho@mastodon.online · Apr 23, 2026
Blizzard zaprezentował intro do #DiabloIV: #LordofHatred, wprowadzające w fabułę dodatku. Historia skupia się na Neyrelle i jej walce z Mephisto. Materiał zapowiada mroczne wydarzenia oraz lepszy podgląd nowego regionu Skovos. #giereczkowo https://cat5.pl/nowe-intro-fabularne-diablo-iv-lord-of-hatred/
1
1
0
@pograneeu@mastodon.com.pl · Apr 22, 2026
Polski "Mouse: P.I. For Hire" to list miłosny do lat 30. i brutalnych shooterów. Stylistyka Cupheada, ale z gnatem w łapie i Troyem Bakerem w roli głównej. Czy warto było czekać? https://pograne.eu/mouse-p-i-for-hire-recenzja/ #Pograne #Giereczkowo #MousePIForHire
0
0
1
@pograneeu@mastodon.com.pl · Apr 22, 2026
W ciągu ostatnich lat cena Game Passa zmieniała się już tyle razy, że suma, jaką płacą moi znajomi, potrafi znacząco się różnić. Wczoraj znienacka na blogu Xboksa pojawił się wpis o kolejnej zmianie ceny. Jednak tym razem, dla odmiany, usługa stanieje. https://pograne.eu/game-pass-znow-zmienia-cene-tym-razem-bedzie-taniej/ #Pograne #Giereczkowo #GamePass
0
0
0
@pograneeu@mastodon.com.pl · Apr 18, 2026
Oczy wszystkich fanów Xboxa są teraz zwrócone ku siódmego czerwca. To właśnie wtedy odbędzie się Xbox Games Showcase, a zaraz po nim Gears of War: E-Day Direct. https://pograne.eu/gears-of-war-e-day-wkrotce-z-wlasnym-pokazem/ #Pograne #Giereczkowo #GearsOfWarEDay
0
0
0
@pograneeu@mastodon.com.pl · Apr 16, 2026
Sony ogłosiło kolejny wysyp tytułów, które dołączą do usługi PlayStation Plus Extra i Premium w kwietniu 2026 roku. https://pograne.eu/nowe-gry-w-playstation-plus-extra-i-premium-w-kwietniu-2026-znamy-rozpiske/ #Pograne #Giereczkowo #PSPlus
0
0
0
@pograneeu@mastodon.com.pl · Apr 15, 2026
Sony nie zapomina o swoim przenośnym sprzęcie, regularnie wzbogacając go o nowe funkcje. Najnowsza aktualizacja oprogramowania, oznaczona numerem 7.0, to coś, na co wiele osób czekało od dawna. https://pograne.eu/playstation-portal-rosnie-w-sile-aktualizacja-7-0-i-nowy-tryb-1080p/ #Giereczkowo #Pograne #PlayStationPortal
0
0
1
@pograneeu@mastodon.com.pl · Apr 15, 2026
Jeśli planujecie sprawdzić grę Pragmata na komputerach osobistych, przygotujcie się na prawdziwy wizualny spektakl. Najnowszy zwiastun od firmy Capcom, prezentujący możliwości silnika RE Engine w połączeniu z technologiami Nvidia RTX oraz DLSS 4. https://pograne.eu/pragmata-na-pc-to-graficzna-uczta-ktora-zawstydza-konkurencje/ #Giereczkowo #Pograne #Pragmata
1
0
1
@rajmund@mastodon.com.pl · Apr 15, 2026
W listach pytacie mnie, jak postępują prace nad wydaniem specjalnym CD-Action RPG. Publikuję zatem szczegółowy raport. A przy okazji przypominam, że to ostatni dzwonek, by pomóc nam wybrać RPG wszech czasów, bo zabawa trwa tylko do 20 kwietnia: https://cdaction.pl/top-rpg-wszech-czasow/ Ilustracja wcale nie stanowi żadnej sugestii, na co powinniście głosować 😉 #CDAction #giereczkowo #rpg
1
3
0
@pograneeu@mastodon.com.pl · Apr 15, 2026
Stało się! Arkesia staje w obliczu najmroczniejszego wyzwania tego roku. Kwietniowa aktualizacja, zatytułowana „The Shadows Rise”, właśnie wylądowała na serwerach Lost Ark, a wraz z nią masa nowości, które wycisną siódme poty nawet z najbardziej doświadczonych graczy. https://pograne.eu/lost-ark-the-shadows-rise-kwietniowa-aktualizacja-juz-dostepna/ #Pograne #Giereczkowo #LostArk
0
0
0
@mason@f-t.net.pl · Apr 14, 2026
Starfield powinno być wg mnie sztandarowym przykładem w dyskusjach na temat podawania czasu przejścia gry. Tylko bezpośrednio w samym pomieszczeniu świątyni, żeby zdobyć moc musimy zrobić mini-gierkę, która polega na lataniu pomiędzy pojawiającymi się punktami, co zajmuje (nie mierzyłem tego z zegarkiem) losowo tak gdzieś z minutę do nawet trzech (można męczyć się z tym i dłużej). Tych świątyń w grze jest chyba 24, co daje 24-72 minut nudnego do wyrzygania biegania za punkcikiem jak kot za światłem laseru. W tej czynności nie ma nic więcej, nie pojawiają się żadni wrogowie, nie wymaga ona jakiegoś pomyślunku. To jest nudna do wyrzygania, powtarzalna czynność, której w dodatku nie da się zrobić "mechanicznie" np. trzymając piwo w jednej ręce, bo te punkty pojawiają się w losowych miejscach w trójwymiarowej przestrzeni, a sterować musimy dwoma dłońmi. Jeśli dodamy do tego fakt, że to zadanie polega na tym, że lądujemy na danej planecie i maszerujemy do świątyni kolejną minutę lub więcej i w tym czasie nie dzieje się totalnie nic (o ile nie chcemy sobie pozwiedzać okolicy), to dostajemy jeden z najgorszego rodzaju wytapiaczy czasu. Co gorsza ten wytapiacz czasu powtarzamy z każdą kolejną NG+... Kuźwa, gdyby Bethesda zrobiła tak, że w NG+, a najlepiej już gdzieś po 4-5 świątyni, ta mini-gierka była skracana tylko do dotknięcia pierścienia w centrum świątyni, to chyba z radości podwyższyłbym ocenę gry o pół punkta :) #Giereczkowo #Starfield
2
1
2